Regole non scritte del baseball: cose da fare e da non fare per la corsa di base

Ogni anno leggerai o sentirai che un allenatore della Major League dichiara che la sua prima regola più importante e assoluta è che ognuno dei suoi giocatori deve correre forte in prima base, ogni volta. Poi, inevitabilmente, durante la stagione i giocatori saranno disciplinati, o eliminati, per non aver obbedito alla prima regola più importante, assoluta. Francamente, è terribile che un tale principio basilare del gioco debba essere menzionato anche al livello più alto del baseball; perché è la cosa più semplice che un giocatore dovrebbe fare durante una partita, e non farlo può fare la differenza tra la vittoria o la sconfitta della sua squadra.

Per un’ottima ragione, il nome del gioco è Baseball. L’obiettivo di ogni giocatore quando entra nell’area di battuta è quello di raggiungere tutte e quattro le basi in sicurezza, poiché il risultato sarà segnare a casa base o aiutare i propri compagni di squadra ad avanzare in sicurezza, in modo che possano segnare. La logica seguente è che ogni giocatore deve correre il più velocemente possibile verso ogni base, ogni partita, per ridurre al minimo la capacità della difesa di impedire loro di segnare. Quando segnano non si parla di touchdown, canestro, gol o punto; si chiama Corsa! La simmetria è ovvia; ogni corridore di base deve correre il più velocemente possibile verso ogni base per aumentare le opportunità della propria squadra di segnare punti. È così semplice!

Una credenza comune è che un giocatore non possa rubare la prima base. Non vero. Proprio come altre basi possono essere rubate a causa di un tiro sbagliato, un tiro sbagliato o per mancanza di urgenza da parte di un difensore, lo stesso si può dire della prima base. Per rubare una base, ogni giocatore sa che deve correre il più velocemente possibile o essere buttato fuori. Il fatto che ogni difensore accetti questa realtà crea la pressione che causa quegli errori. La corsa alla prima base non fa eccezione.

Negli ultimi quattro decenni la corsa di base si è erosa al punto che quando un giocatore corre forte in ogni base, in ogni partita, è diventata l’eccezione, non la norma. La norma precedente era che tutti i giocatori correvano sempre forte su ogni base e qualsiasi giocatore che non lo faceva veniva trovato seduto, a scaldare la panchina oa giocare per un’altra squadra. Poiché correre forte era un dato di fatto, non correre forte era del tutto inaccettabile, specialmente in 1a base, perché un battitore non può raggiungere nessun’altra base in sicurezza, fino a quando non è arrivato in sicurezza in 1a base. È più quella cosa della simmetria.

Questo è ciò che alcuni professionisti hanno da dire:

  • HOF Red Schoendienst, Mons.: “…i bravi giocatori corrono in prima base il più velocemente possibile dopo aver colpito la palla”.

  • CHOF, allenatore, Skip Bertman-LSU, 5X Champs: “Un brutto inizio da casa base può fare la differenza tra essere al sicuro o uscire su un gioco ravvicinato in prima base. Ogni giocatore deve dare il 100% quando corre in prima base. Tu non può mai dire quando verrà calciata una palla a terra facile. Naturalmente, a ogni giocatore deve essere ricordato di non guardare la palla. Il corridore dovrebbe tenere gli occhi sulla prima base. No! non saltare alla base”

  • CHOF, Ron Fraser-UofM, 2X Champs: “Lo sprint all-out tra l’area di battuta e la prima base inizia subito dopo che la palla è stata colpita. Non si dovrebbe perdere tempo a guardare la palla. Anche il tempo necessario per dare un’occhiata nel la direzione della palla può fare la differenza tra raggiungere in sicurezza ed essere fuori”.

  • HOF Satchel Paige, “Non voltarti indietro. Qualcosa potrebbe averti guadagnato.”

Per essere chiari, cercare la palla non riguarda solo la corsa al 1°, ma anche guardare il ricevitore su un tentativo di rubare. Inoltre, molti giocatori della Major League commettono l’errore di continuare a guardare la palla quando corrono verso altre basi. A volte, mancheranno o inciamperanno su una base, non riuscendo ad avanzare alla base successiva quando l’opportunità era lì per la presa.

Se il battitore colpisce una palla al campo destro, il gioco è davanti a lui e fa la scelta di provare per la 2a base e decide se ci può essere una possibilità di avanzare anche in 3a base. Una volta che decide di cogliere l’occasione, dovrebbe smettere di guardare il gioco fatto dall’esterno, concentrarsi sul fare un giro aggressivo intorno alla 2a base, per poi guardare al segnale dell’allenatore della 3a base di fermarsi in 2a o continuare in 3a. Se la palla viene colpita al centro o al campo sinistro, la scelta viene effettuata dopo un 1° giro aggressivo quando il corridore ha di nuovo il gioco davanti a sé. Se salutato con la mano dall’allenatore, diventa responsabilità del battitore sul ponte segnalare al corridore di scivolare o alzarsi in piedi attraversando il piatto. Una volta che il corridore fa il giro del 2° posto, è sua responsabilità correre il più velocemente possibile e accettare le decisioni dell’allenatore e del battitore sul deck, non cercare di seguire la palla.

Se guardi, perdi!

C’è una regola non scritta molto sensata che un corridore non dovrebbe mai fare il primo o il terzo su un inning in 3a base. Un corridore che ha raggiunto la 2a base in sicurezza senza eliminazioni è già in posizione di punteggio per una valida base e può eventualmente segnare senza il beneficio di una valida, con due eliminazioni successive. Anche il corridore che raggiunge il 2° posto con due out è in posizione di punteggio e concluderà l’inning facendo il terzo out al 3°, rimuovendo il potenziale per segnare. Fare la prima o la seconda eliminata a casa base rientra nella stessa categoria.

La regola non scritta relativa al vantaggio dalla 2a è, con meno di due eliminati, a meno che non sia obbligato dall’avere un corridore in 1a, di non correre immediatamente su una palla a terra colpita alla sua destra tra il corridore e la 3a base. Se schierato dalla terza base o dall’interbase il risultato sarà probabilmente un’eliminazione facile. Un corridore dovrebbe immediatamente effettuare una pausa per il 3° se la palla viene messa a terra alla sua sinistra, poiché diventa un tiro difficile per l’interbase o la seconda base, molto raramente effettuano il tentativo e se la palla raggiunge il campo esterno potrebbe esserci l’opportunità di punto. In ogni caso, soprattutto con tutti i drastici turni interni di oggi, il corridore deve cercare, prima di ogni lancio, la posizione degli interni. Le loro posizioni possono cambiare ad ogni lancio e influenzare la decisione se rompere o meno.

Gli avversari adoreranno qualsiasi squadra che violi queste regole non scritte.

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