Arti marziali del sud-est asiatico – Eskrima

Un’arte marziale filippina che si concentra sul combattimento armato con un bastone, una spada o un machete, l’eskrima è caratterizzato dalle sue tecniche collaudate in battaglia. È anche noto come “escrima”, “kali” – in particolare negli Stati Uniti e in Europa – e “amis de mano” (che significa “imbracatura della mano” in spagnolo).

Sebbene molte scuole di eskrima possano far risalire il loro lignaggio a diverse tribù e regioni delle Filippine, poco si sa delle origini dell’arte perché è stata tramandata in una tradizione orale. Alcune persone suggeriscono che sia stato influenzato dalle prime arti marziali indiane e malesi, nonché dal silat dell’arcipelago malese. Quello che si sa, invece, è che i conquistadores spagnoli, dopo essere arrivati ​​nelle Filippine nel XVI secolo, si scontrarono in scontri con tribù che usavano armi e tecniche indigene.

Ordine fuori dal caos

Durante la storia del paese segnata dal conflitto, le arti marziali si sono sviluppate in sistemi altamente efficienti e la recente sistematizzazione delle arti ha consentito loro di essere trasmesse agli studenti in un curriculum facilmente assorbibile. L’arte viene insegnata anche alle organizzazioni militari filippine.

Eskrima ha molte forme diverse e la maggior parte enfatizza l’addestramento basato sulle armi seguito da movimenti a mani vuote. Il bastone è l’arma più comune. Gli studenti si allenano inizialmente con un bastoncino imbottito e anche un bastoncino di legno leggermente più spesso. Quindi si allenano con un bastone di rattan, che è lungo circa 2 piedi (0,6 m) e che è stato indurito e verniciato; impiegato rapidamente, può facilmente rompere una noce di cocco con un movimento del polso. Gli studenti si allenano anche con le lame, l’arma più comune impiegata nella criminalità di strada nelle Filippine.

Mantenerlo semplice

L’eskrima viene insegnato in massa e in modo semplificato. I movimenti appariscenti e spettacolari vengono spesso perfezionati durante gli sparring match, in cui i praticanti indossano armature imbottite, elmetti e guanti. Tuttavia, mentre la semplicità è favorita per scopi didattici, il sistema ha anche una metodologia più profonda e complessa che può richiedere decenni per essere padroneggiata.

I praticanti esperti possono combattere sia con le armi che a mani vuote. Il sistema utilizza qualsiasi metodo che potrebbe funzionare in un combattimento e include colpi di mani e piedi, alcune mosse di presa e lancio, morsi e scriccature. I praticanti possono anche includere scavare, prendere a pugni, lanciare o spingere quando usano le armi.

Le tecniche di allenamento comuni includono l’uso del bastone da solista, del doppio bastone, della spada e del bastone o del bastone e del pugnale (noto come “espada y daga”). Alcuni sistemi sono specializzati in altre armi, come la frusta, il bastone e un’arma a proiettile che assomiglia a un chiodo da 9 pollici (23 cm). È comune vedere quest’ultimo essere gettato negli alberi di bambù come un modo per sviluppare la precisione. Quando viene utilizzato in combattimento è improbabile che uccida, ma distrae un avversario abbastanza a lungo per scappare o per estrarre un’altra arma.

Inizi diversi

L’eskrima è praticato come sport in alcune parti delle Filippine, sebbene vi sia poca standardizzazione delle regole. I praticanti tradizionali affermano che l’insieme di regole promosso dalla World Eskrima Kali Arnis Federation – in cui i praticanti combattono secondo un sistema a 10 punti – tende a enfatizzare eccessivamente le tecniche offensive piuttosto che quelle deflettive e difensive.

I critici sottolineano anche l’aspetto disorganizzato dei combattimenti, con i partecipanti che si picchiano a vicenda il più rapidamente possibile con un bastone, invece di applicare tecniche buone e solide.

Tecniche diverse

In combattimento, un giocatore deve studiare l’allineamento del suo corpo in relazione al suo avversario e assicurarsi che la punta dell’arma colpisca i punti vulnerabili del corpo di un avversario. In competizione, tuttavia, è più probabile che vengano assegnati punti per tocchi ragionevolmente efficaci.

Le armi sono considerate un’estensione del corpo e il gioco di gambe generalmente segue uno schema triangolare. Pertanto, quando un partecipante si muove in qualsiasi direzione, i suoi due piedi occupano sempre i due angoli di un triangolo immaginario sul pavimento. Se fa un passo avanti, calpesta il terzo angolo immaginario del triangolo in modo che nessuna gamba incrocia mai l’altra in nessun momento. Ciò garantisce un certo grado di stabilità e consente al giocatore di utilizzare una buona leva nelle sue tecniche e di lanciare la forza fisica da terra nella sua mano o arma.

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